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Apprendre par le jeu

journal de bord
Joberse
la personne âgée
qui a le droit?
Qui est Où?
Jeu des sigles
Risk Simbrik
La roue de la sécu
Puberse
les jeux
journal de bord
Joberse
la personne âgée
qui a le droit?
Qui est Où?
Jeu des sigles
Risk Simbrik
La roue de la sécu
Puberse
les jeux

Ludifier permet à l'apprenant de manipuler les connaissances, atteindre les objectifs exigibles tout en partageant avec les autres apprenants. 

La ludification numérique ou le gaming est un outil intéressant permettant d'allier les supports actuels aux besoins pédagogiques . 

Poutant nos jeux ancestraux sont également de bons supports et ne peuvent s'opposer à la pédagogie via le numérique.

 

En observant mes élèves, en évaluant leur posture face au travail scolaire classique, j'ai opté pour un retour vers une méthode ,  qui permet l'implication dans une action  qui allie mouvement , réflexion et mémorisation.

 

Les séances en autonomie, après la rédaction du cours, se déroulent avec une mixité "numérique"  et  "jeux de société". Les  apprenants tiennent un journal de bord dans lequel ils observent leurs progrès lors des expériences ludiques. 

Les jeux

  • Express roue: concept évolutif qui fait évoluer l'apprenant dans diverses notions étudiées de manière ludique et permet de mettre à jour les connaissances à la demande: jeu très polyvalent et pratique. Ce jeu est disponible sur www.clubexpressroue.com

  • Puberse: l'objectif de ce jeu est de différencier la puberté du concept d'adolescence.Ce jeu est disponible sur www.clubexpressroue.com

  • l'enfant: retour sur les notions de développement, de structures et de législation en lien avec l'enfant par le biais d'un jeu de plateau.

  • Qui a le droit?: repérage des droits de l'enfant. Développe l'analyse d'information chez l'apprenant. 

  • Joberse: jeu de repérage des métiers de la protection de l'enfance

  • La personne agée: retour sur les notions de vieillissement, de structures et de législation en lien avec l'enfant par le biais d'un jeu de plateau

  • RiskSimbrik: jeu de repérage des risques sociaux

  • Qui est Où?: repérage des missions de l'ASE et du juge des enfants. Développe l'analyse d'information chez l'apprenant. 

  • La roue de la sécu: activité permettant de repérer les dispositifs de santé, les mutuelles, CMU.... et fonctionnement de la sécurité sociale en France. 

  • Le jeu des sigles: comme son nom l'indique, le jeu des sigles reprend les différents sigles rencontrés lors de la formation dans le domaine sanitaire et social. Jeu évolutif. 

  • FranceKaz: ou comment se repérer dans les méandres de l'organisation sanitaire et sociale en France. 

  • La roue de la famille: permet d'appréhender les différentes familles en France et de manipuler les lois s'y rapportant

  • Educa Santé: permet d'appréhender la démarche d'éducation à la santé, nécessaire à l'épreuve E33 en ASSP domicileCe jeu est disponible sur www.clubexpressroue.com

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